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Innovación real en tu colegio

Jornadas STEAM Dagabot

Un día épico con robótica y programación que tus estudiantes recordarán siempre. Resultados inmediatos para el colegio, docentes y familias.

  • 15+ añosde experiencia
  • 239+ colegiosen Latinoamérica
  • 325.000+estudiantes impactados

¿Qué es la Jornada STEAM Dagabot?

Una experiencia integral, práctica y divertida donde tus estudiantes resuelven retos reales usando robótica, programación y trabajo colaborativo. Nosotros llevamos todo: robots, instructores, pistas, materiales, herramientas y actividades listas para implementar.

En una sola jornada, explorarán el espacio, protegerán ecosistemas, recorrerán las regiones de Colombia y vivirán un campeonato de fútbol robótico.

Resultados inmediatos
  • ✓Alta motivación estudiantil.
  • ✓Fortalece imagen institucional y satisfacción de familias.
  • ✓Aprendizaje significativo con impacto todo el año.

¿Por qué es urgente?

Futuro laboral

La automatización e IA exigen creatividad, trabajo colaborativo y resolución de problemas. Preparémoslos hoy.

Competencias clave

La programación y el pensamiento lógico ya son transversales a la mayoría de profesiones.

Preparación real

Retos prácticos conectados con el entorno fomentan vocaciones y mejoran el rendimiento.

¿Qué incluye?

✓ Robots, kits, materiales y pistas.
✓ Software con entorno gráfico y en código real (ES/EN).
✓ Simulador en tiempo real (online/offline).
✓ Aula virtual con material pedagógico.
✓ Experiencias divertidas y educativas guiadas.
✓ Dirección y acompañamiento de expertos.
✓ Premios, recordatorios y diplomas.
✓ ¡Todo lo lleva Dagabot!

Experiencias de la jornada

2°–3° • 90 min

Aventura espacial: salva la Tierra con Robi

Áreas: Astronomía, Ciencias, Tecnología, Programación.

Objetivo: Desarrollar pensamiento lógico y programación básica con una misión épica.

4°–5° • 90 min

Guardianes del agua: salvemos el Páramo de Santurbán

Áreas: Ciencias, Ecología, Geografía, Tecnología.

Objetivo: Sensibilizar sobre la protección del agua con un reto ambiental real.

6°–7° • 90 min

Explora las regiones de Colombia

Áreas: Sociales, Cultura, Programación.

Objetivo: Valorar la diversidad cultural y geográfica programando a Robi.

8°–11° • 90 min

Fútbol robótico: ¡compite y gana como un profesional!

Áreas: Tecnología, Matemáticas, Física, Estrategia.

Objetivo: Programación avanzada y toma de decisiones bajo presión en torneo.

Beneficios que marcan la diferencia

Para la institución

  • ✓Posicionamiento inmediato en innovación educativa.
  • ✓Mayor satisfacción de familias y fortalecimiento del vínculo escuela–familia.
  • ✓Mejora indicadores de calidad con evidencias prácticas.
  • ✓Insumos y herramientas para semilleros y proyectos institucionales.

Para los estudiantes

  • ✓Aprenden jugando con robots reales (STEAM aplicado).
  • ✓Habilidades del siglo XXI: lógica, creatividad, liderazgo.
  • ✓Descubren vocaciones y mejoran su rendimiento.

Inversión mínima, beneficios máximos

Desde $15.000–$25.000 COP por estudiante*

*Según acuerdo con el colegio. Por menos que una salida escolar, el impacto dura todo el año.

El colegio puede recibir hasta el 40% (según acuerdo) como contraprestación por uso de espacios y apoyo logístico.

¿Listos para llevar la innovación a tu colegio?

Reserva tu jornada ahora. Los cupos son limitados.

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roboticaparaeducar@dagabot.com • www.dagabot.com

Preguntas frecuentes

¿Cuántos estudiantes por jornada?

Escalamos según tus grupos y espacios. Te asesoramos para optimizar rotaciones y tiempos.

¿Qué requiere el colegio?

Espacios de aula/coliseo y acceso a energía. Todo lo demás lo lleva Dagabot.

¿Se adapta a grados específicos?

Sí. Las experiencias están pensadas por niveles (2°–11°) y se pueden ajustar.

¿Cómo se evalúa el impacto?

Entregamos productos de aprendizaje y mediciones de participación/logros por experiencia.

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